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Augmented and Virtual Reality Design (Bachelor of Arts)
Semester | 7 Semester |
Dieburg | |
Wintersemester | |
EN | |
Eignungsprüfung |
(ehemals: Expanded Realities)
Semester | 7 Semester |
Dieburg | |
Wintersemester | |
EN | |
Eignungsprüfung |
Inhalt
Ob Games oder Medizin, Schule, Industrie oder Wissenschaft: Virtual Reality und Erweiterte Realitäten insgesamt stehen vor dem Durchbruch in fast jeden Lebensbereich. Somit werden sie bald zum Alltag gehören wie heute das Smartphone. Im internationalen Bachelor-Studiengang Augmented and Virtual Reality Design gestalten Studierende diese Zukunft mit. Sie konzipieren, entwerfen und entwickeln neue Welten und Anwendungen und tragen zu einer komplett neuen Mediensprache bei. Sie beherrschen die technologischen Aspekte der Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality ebenso wie die gestalterische und konzeptionelle Produktion von Inhalten und entwickeln darüber hinaus ein Verständnis für die ethischen und gesellschaftlichen Dimensionen des neuen Mediums. Vertiefende Informationen zum Studiengang finden Sie auf der Webseite des Studiengangs Augmented and Virtual Reality Design (Englisch).
Perspektive
Die Perspektiven sind vielfältig und aussichtsreich, da immer mehr Branchen mit Erweiterten Realitäten arbeiten, darunter Medien und Entertainment, aber auch Industrie und Wissenschaft. Typische Berufe und Arbeitsbereiche sind:
- Software-Entwurf und Implementierung von Anwendungen im Bereich der Erweiterten Realität
- Konzeption und Entwicklung von Technologien und Anwendungen im Bereich XR
- Interaktions- und Experience-Design, sowie 3D-Worldbuilding & XR-Storytelling
- Vermarktung von entsprechenden Medienprodukten
Aufbauend auf den Bachelor-Abschluss sind folgende Master-Studiengänge möglich:
International Media Cultural Work - Master of Arts
Expanded Media - Master of Arts / Schwerpunkt Expanded Realities
Animation and Game Direction - Master of Arts
Aufbau
In den beiden ersten Semestern werden die wesentlichen technischen-gestalterischen und wissenschaftlichen Grundlagen vermittelt. Ab dem dritten Semester nehmen die sogenannten Werkstätten einen zentralen Raum ein. Hier arbeiten die Studierenden in Teams an zunehmend komplexen Praxis-Projekten mit High Tech-Ausstattung wie später im Berufsalltag. Die Praxisphase im fünften Semester verbringen die Studierenden im Unternehmen, auf eine weitere Werkstatt folgen ein Forschungsprojekt und die Bachelorarbeit im siebten Semester. Eine detaillierte Darstellung der Studieninhalte finden Sie im Modulhandbuch.
Zugang
Voraussetzung für den Bachelor-Studiengang Augmented and Virtual Reality Design ist eine Fachhochschulreife. Außerdem sollten die Bewerberinnen und Bewerber gute Englischkenntnisse mitbringen, die Unterrichtssprache ist Englisch. Das Auswahlverfahren besteht aus einer zweistufigen künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfung, in deren Rahmen zunächst ein digitales Portfolio bestehend aus drei Arbeitsproben einzureichen ist. Bei Erfolg schließen sich Aufgaben und ein Interview an.
Als Zulassungsvoraussetzung gelten unter anderem diese Abschlüsse:
- allgemeine Hochschulreife
- in Hessen gültige fachgebundene Hochschulreife
- in Hessen gültige Fachhochschulreife
Eine detaillierte Darstellung der Zulassungsvoraussetzungen finden Sie in den Besonderen Bestimmungen der Prüfungsordnung (BBPO) sowie in der Eignungsprüfungssatzung.
Bewerbungsfrist (deutsches Zeugnis)
01.03. - 01.08.
Fristverlängerungen werden unter Bewerbungsfristen angezeigt
Erfahrungen
„Wir schätzen die gute Teamfähigkeit und ausgesprochene Lösungsorientiertheit der Studierenden vom Mediencampus der h_da. Die praxisnahe Ausbildung erlaubt einen schnellen und reibungslosen Einstieg in die professionelle Arbeitswelt in einer Kreativ-Agentur. Gerade der starke Schwerpunkt der Hochschule im Bereich VR ist für uns als Quadrolux mit unserem starken Fokus auf Storytelling hervorragend.“
Marcus Stiehl-Bruch, Geschäftsführer Quadrolux GmbH
„Ein Studiengang zu Expanded Realities war überfällig. Wir brauchen Experten, die diese immersiven Medien verstehen und ihr volles Potenzial ausnutzen können.“
Michael Gödde, Creative Director, Videoreality
Kontakt
Petra Impekoven-Poley
+49.6151.533-69446
petrina.impekoven@h-da.de
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Sprechstunde
nach Vereinbarung
Beratung durch Studierende
Studentische Studienberater*innen beraten aus Erfahrung zu ihrem Studiengang
Entscheidungsberatung
Wir helfen, den passenden Studiengang zu finden Zentrale Studienberatung
Mediencampus Online
Unter mediencampus.h-da.de finden Sie News und Termine aller Media-Studiengänge sowie Projektpräsentationen.