Marco Schleicher am Mikrofon

Computerspielpreis

Alumni der h_da holen 2. Platz beim Deutschen Computerspielpreis

Das Dieburger Computerspielentwicklungs-Studio „Dynamic Deadlines“ ist für sein Konzept „UnderRaid“ mit dem zweiten Platz  beim Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet worden. Die junge Firma gewann in der Kategorie „Bestes Nachwuchskonzept“ ein Preisgeld von 20.000 Euro. „Dynamic Deadlines“ besteht fast ausschließlich aus Absolventinnen und Absolventen des Bachelor-Programms „Animation&Game“ am Fachbereich Media der Hochschule Darmstadt (h_da). Der Computerspielpreis wird unter anderem vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) vergeben und ist nach eigenen Angaben der wichtigste für die deutsche Spieleindustrie. Das Dieburger Team ist das einzige seiner Kategorie, das ein Spiel komplett unabhängig entwickelt hat.

Für den Preis mit seinen insgesamt 14 Kategorien ist das Dieburger Team gegen mehr als 300 Unternehmen aus der Computerspielbranche angetreten. „Dynamic Deadlines“ wurde im vergangenen Jahr von den ehemaligen h_da-Studierenden Joris Drobka, Nicole Gransitzki, Jürgen Harbich und Lukas Ulbrich gegründet. Die „Animation&Game“-Absolventin Anneke Eberlei, der Frankfurter Student Constantin Hassan und Hannes Draack, Absolvent der LU Hannover, unterstützen die Gruppe.

Crowdfunding-Kampagne im Herbst

„Das Preisgeld verwenden wir vollständig für unserer Projekt“, sagt Hannes Draack, verantwortlich für die Geschäftsführung von „Dynamic Deadlines“. Damit sei die Finanzierung der Firma für weitere vier Monate gesichert. „Darüber freuen wir uns sehr. Und die Berichterstattung in den Medien und die Kontakte in die Branche sind uns mindestens genauso wichtig.“ Den Großteil der Finanzierung will das Dieburger Entwickler-Team spätestens im Herbst mit einer Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform www.kickstarter.com decken – hier könnte die erhöhte mediale Aufmerksamkeit helfen, mehr Unterstützung zu bekommen.

„UnderRaid“ ist das erste Projekt des Unternehmens. Angefangen als Semesterprojekt im Studiengang „Animation&Game“ im Herbst 2013, entwickelte die Gruppe das Konzept stetig weiter und gründete in diesem Zuge auch die Firma. Joris Drobka und Lukas Ulbrich haben das Spiel zum Thema ihrer Bachelor-Arbeit gemacht. Die h_da fördert das junge Unternehmen mit einem kostenlosen Büro im Gründungs-Inkubator auf dem Mediencampus der Hochschule Darmstadt in Dieburg.

Helden und Monster

Im Spiel „UnderRaid“ sollen zwei Spieler im Internet gegeneinander antreten und ihre Helden- beziehungsweise Monster-Gruppe in einem tiefen Fantasy-Höhlensystem (Dungeon) zum Sieg führen. Das Spiel ist rundenbasiert, das heißt, dass die Aktionen der Spielerinnen und Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden. Die Besonderheit: Im Gegensatz zu anderen taktischen, rundenbasierten Titeln sollen besonders kurze Züge das Spielerlebnis dynamisch machen. „Das Spiel wird nicht nur interessant für eingefleischte Kenner von Rundentaktik-Titeln werden, sondern auch für Spieler, die bisher wenig mit dem Genre anfangen konnten“, sagt Hannes Draack. Das Dieburger Team will das Projekt in Kürze bis zur Spielbarkeit weiterentwickeln. Ein Erscheinungsdatum steht noch nicht fest.

Autor

Nico Damm