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Gamescom: Hochschule Darmstadt präsentiert studentische Games auf dem RAW Talent-Stand

Vom 26. bis 30.08. wird Köln erneut zum internationalen Treffpunkt der Gamesbranche. Mit dabei ist auch der Studiengang Animation & Game der Hochschule Darmstadt (h_da): Elf von Studierenden entwickelte Spiele werden auf dem RAW Talent-Stand in der Indie Area (Halle 10.2, Stand E 42) der Gamescom präsentiert und zeigen die Vielfalt studentischer Spieleentwicklung.

Die Games umfassen unterschiedliche Genres, Spielmechaniken, Erzählformen und visuelle Stile. Von experimentellen Gameplay-Konzepten über narrative Spiele bis hin zu technisch anspruchsvollen Projekten reicht das Spektrum. „Dabei wird deutlich, dass die Studierenden nicht nur technische Fähigkeiten erlernen, sondern Games als eigenständiges kreatives und kulturelles Medium gestalten“, sagt Professor Stephan Jacob, Studiengangsleiter Animation & Game an der h_da. Er steht vor Ort auch für Presseinterviews zur Spieleentwicklung an Hochschulen, zur Gamesbranche, Gamesforschung sowie zur Bedeutung der Gamescom für Ausbildung und Wissenschaft zur Verfügung. Eine Übersicht der studentischen Games mit Filterfunktion nach Hochschule findet sich hier: https://rawtalentbooth.com/gamescom-2026/

Der RAW Talent-Stand ist ein gemeinschaftlicher Auftritt deutscher Hochschulen und bringt studentische Spieleentwicklung aus dem gesamten Bundesgebiet auf die Gamescom. Dort werden die Spiele gemeinsam mit unabhängigen Entwicklerinnen und Entwicklern einem internationalen Gamespublikum präsentiert. „Die Projekte sollen damit bewusst nicht nur als Hochschularbeiten wahrgenommen werden, sondern als das, was sie sind: eigenständige Spiele“, erläutert Prof. Stephan Jacob, der den Stand organisiert und leitet.

Als erster Vorsitzender der Deutschen Gesellschaft für Spielwissenschaft e.V. (DGSW) setzt er sich zudem für die Vernetzung der Spielwissenschaft in Deutschland und für den Austausch zwischen Forschung, Lehre und Praxis ein. Gemeinsam mit dem Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt veranstaltet die DGSW am Donnerstag, 27.08., von 17-18.30 Uhr das „Game-Science Meet-Up – Dialog zwischen Forschung & Praxis“. Die Veranstaltung bringt Fachleute aus Forschung, Hochschulen, Gamesbranche und weiteren Bereichen zusammen und schafft Raum für den direkten Austausch über aktuelle Entwicklungen und zukünftige Perspektiven der Gamesforschung. Anmeldung: https://ag-games.de/veranstaltungen/game-x-science-meet-up-gamescom-27-08-2026/